Contexte et Enjeux
Ce projet a été réalisé en binôme sur plusieurs semaines, dans le cadre de ma première année de BUT Informatique. L'objectif pédagogique était de mettre en pratique les concepts fondamentaux de la Programmation Orientée Objet (POO) à travers la création d'un jeu de cartes complet.
Le défi principal résidait dans la modélisation complexe des interactions entre les cartes (attaques, effets, points de vie) et la gestion d'une interface graphique réactive.